Problemas/Bugs/Sugerencias

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Problemas:


  • Algunos mobs de mirror siguen aplicando debuff lvl 12 (correspondientes a la cap 120), por ejemplo, los lvl 100 aplican Decay Weaken y Division lvl 12, asimismo los grifos lvl 94/95 aplican fire y frozen de alto effect. Los Hell Serpent aún aplican Bleed lvl 11, etc... Corregido :D
  • Las Hell Enchantress tienen su glut de la cap 120, masacrando sin piedad a cualquier wizz, tenga o no life turnover. Corregido (Los wizz eternamente agradecidos) :D
  • No hay Adv. Elixir (Lvl 10) en el item mall Corregido
  • Los Vehículos en el item mall (Pegasus, Ostrich, etc...) tienen menos HP que el horse lvl 90, lo cual no tiene sentido XD Corregido
  • Los Bards no tienen Mana Orbit lvl 2 disponible a lvl 100 como corresponde en esta cap Corregido
  • Los Bards no tienen Mana Switch lvl 16 disponible a lvl 100 como corresponde en esta cap Corregido
  • Los Bards no tienen Screen Dance lvl 5 disponible a lvl 100 como corresponde en esta cap Corregido

Bugs:


  • Cuando no estás en party, por alguna razón los personajes se quedan en Roc Instance. Arreglado :D
  • Cuando el evento de Roc termina, algunos chars se van a hotan/jangan/cons y les queda ese lugar como resurrection point (Sí, el bug sigue.) Arreglado :D
  • Los elixirs Adv no se pueden tradear ni poner en stall. Asimismo al dropearse nadie los puede pickear.
  • Algunos ítems no se pueden destruir (D9/D10), aparece "Fusing has failed".

Sugerencias:


  • Incrementar un poco el Drop Rate de las "Holy Hammer", "Enhanced Steel" y "Brightness Essences". Especialmente la de Brightness Essences, http://prntscr.com/dr7x48 la imagen habla por sí sola. Implementado :D
  • Mejorar un poco el alchemy rate (o tomar la sugerencia de jaancker, subir el lucky del premiun de 5% a 10%)
  • Mejorar la EXP y SP dadas por los únicos, realmente Bone Roc es el único que da más o menos Exp y sigue siendo poca. Implementado
  • Mejorar el Guard Tambour y Mana Tambour de los Bards, anteriormente se redujeron por balance, pues ahora es necesario que se deshaga ese cambio...Implementado :D
  • Incrememtar un poco el HP y DEF de los caballos blancos. En Mirror los spots tienen un spawn rate muy alto y abundante; Mientras más lejos esté el spot se vuelve más difícil de llegar, ya que los pjs mueren antes de llegar ya que les caen hasta 20 mobs matando casi inmediatamente el caballo, incluso con autopotion. Implementado Muchas gracias! :D
  • Agregar más "mini-uniques". Todos sabemos que en la cap 100, el leveo corresponde en Tomb, donde hay varios uniques en ciertos spots. Pienso que deberían agregar ciertos uniques en algunos spots de Mirror para compensarlos, uniques lvl 91-100 que den EXP, SP y Drop equivalentes a los Tomb General y que aparezcan cada hora como le corresponde a los Tomb General. Así mismo que su drop sea igual que los uniques de Tomb, o sea nada de reverse ni globals, solo stones, oro e ítems +3/4/5 sin repair. Implementado Muchas gracias! :D
  • Añadir más quest de Expansion de Inventario o cambiar las ya existentes, de forma que se pueda conseguir la 2da página en su totalidad y la 3ra por medio de item mall. (Podrían ser unas 3 ó 4 quest que se puedan hacer cada... 20 niveles quizá? Y cada una podría dar 8 slots. Asimismo deberían agregar expansión de inventario para los pets, podría ser 1 página por quest y otra por item mall :p
  • Incrementar el HP de los transportes de trade (elefante, rino, behemonth y lizzard), nueva cap = más daño = npc thief/hunter más fuertes, es razonable!
  • Incrememtar el Delay de la pota de zerk de F10 a 5 minutos en Arena y CTF, asimismo, incrementar el delay de los buff de warrior (Iron Skin, Mana Skin, Vital Increase, Pain Quota, Physical Screen, Morale Screen y Ultimate Screen) a por lo menos 8 minutos, ya que realmente es muy tedioso estar en una arena de solo warriors tortugueando hasta que falta poco tiempo y van por la bandera, son inmatables cuando se dan full buff entre ellos y debido al poco delay que tiene, prácticamente con solo estar un poco pendientes pueden ser inmortales durante toda la arena.
 
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Muy buen post, hay que aclarar que en degree 10 ya existia la premiun plus la cual daba 10% de todo incluso de lucky.. La verdad que esta horrible hacer alchemy con el 5% del prem actual.. Yo creo que los rates del alchemy estan mas que bien, solo habria que subirle al premiun esos 5% mas de lucky!

Espero que consideren esas sugerencias! suerte!
 
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