Pendiente ¿Chinos Vs Euro, cual es mejor actualmente?

Que build predomina ahora en SROL?

  • Warrior/Clerid

    Votos: 5 41,7%
  • Nuker Spear

    Votos: 0 0,0%
  • Nuker Sword

    Votos: 5 41,7%
  • Dagger/warlock

    Votos: 0 0,0%
  • Dagger/Clerid

    Votos: 0 0,0%
  • Wizard/Clerid

    Votos: 2 16,7%
  • Blade STR

    Votos: 0 0,0%
  • Glavie STR

    Votos: 0 0,0%

  • Votantes totales
    12
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Actualmente con la nerfeada de los builds chinos, los nukers chinos desaparecieron, y los STR que aun siguen vivos, se podria decir algunos "bow" pero es porque los usuario no se adaptan que el chino nuker estaba muy fuerte... pero... realmente es justo? Bueno fin, actualmente para usted, que tipo de personaje es mejor actualmente en sro latino?....
 
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Considero que el warrior cleric es el que sigue teniendo varios buff de defensa que le ayudan mucho y respecto a los chinos, efectivamente los sword shield desaparecieron
 
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todo se solucionaria con un 4 mastery y no haria falta mas modificaciones... sro online ese problema ya lo soluciono hace mucho con el añadir del 4 mastery
 
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Supongo que ahora si podrian implementarlo, prefirieron experimentar con el booster de 12% o 15% de incremento y defensa, al principio como que habia funcionado pero ahora con esos cambios, los chinos bajaron otra vez de nivel, pienso que si deberian de volver a implementar esa 4ta mastery y si no funciona, si hace a los chinos inmortales que se borre :p
 
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Es que eso pasa cuando, ponen a calcular booster, gente que no sabe nada de silkroad, que nunca han jugado horas y horas con pjs chinos, y no escuchan sugerencias.

si no quieren implementar el 4to mastery, es mejor dejar el booster de daño en 10 o 15%, los chinos no necesidan booster de defensa, por eso es que se veia un garment legend d13, con arma legend d14 ganandole a un warrior clerid con Light armor LG d13 y arma legned d14, porque el warrior no puede matar a un nuker con snow y 10% mas extra de defensa, al igual que a todos los demas chinos... se ha visto en otros servidores de pvp donde solo le aumentan el daño a los chinos 10 o 15% y los pvp suelen ser muy igualados y definidos por los items.

Y si el caso no fuera pvp, los chinos siempren tendran la vieja confiable, de los muros, de tumbar, de empujar, son skilles que le dan segundos que pueden usar para luego ganar en un pvp war, solo depende del usuario si sabe jugar o no.
 
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