Es que eso pasa cuando, ponen a calcular booster, gente que no sabe nada de silkroad, que nunca han jugado horas y horas con pjs chinos, y no escuchan sugerencias.
si no quieren implementar el 4to mastery, es mejor dejar el booster de daño en 10 o 15%, los chinos no necesidan booster de defensa, por eso es que se veia un garment legend d13, con arma legend d14 ganandole a un warrior clerid con Light armor LG d13 y arma legned d14, porque el warrior no puede matar a un nuker con snow y 10% mas extra de defensa, al igual que a todos los demas chinos... se ha visto en otros servidores de pvp donde solo le aumentan el daño a los chinos 10 o 15% y los pvp suelen ser muy igualados y definidos por los items.
Y si el caso no fuera pvp, los chinos siempren tendran la vieja confiable, de los muros, de tumbar, de empujar, son skilles que le dan segundos que pueden usar para luego ganar en un pvp war, solo depende del usuario si sabe jugar o no.