Como construir una buena Euro Party?
La "Party europea perfecta" es la party donde todos deben estar atentos de todos, el truco de esta party es no dispersarce y siempre estar en grupo, los builds que debe contener esta party son:
2 Bards
1 Cleric
2 Warriors
3 Wizzards
[Solo Usuarios Registrados Pueden Ver Los LinksClick Aqui Para Registrarse]
(Minimo) Un cleric de segunda mano [Para dar Res al Cleric principal].
Es decir un Wizzard/Cleric, Warrior/Cleric entre otros.
Los bards siempre deben tener estos skills activos "Dance of magic" y el "Guard Tambour".
El cleric debe estar curando a los Warriors y usar "Healing Cycle" lo mas que pueda, ademas de dar buffs a los Wizzards.
Los dos warriors deben mantener su posicion uno debe estar atras para proteger a la party y mantener el aggro, y el otro dar lure al monstruo.
Los tres wizzards estan para provocar el daño maximo, es requerido que haya por lo menos dos wizzards, y un extra warlock para poner debuff, pero tres wizzards no es mala idea 
__________________________________________________
Posicion de la Party
La party debe tener una posicion algo asi:
Monstruos
Warriors
Wizzards
Las letras rojas son la zona de los monstruos donde aparecen la mayor cantidad de monstruos, aqui deberia estar el Warrior principal dandole "Tanting Target" a los mobs.
Las letras naranjas son la zona donde deben estar los buffers, protegiendo a toda la party usando "Healing Cycle" y "Group Recovery" y el segundo Warrior protegiendo a la party y manteniendo el aggro, dandole lure a los monstruos que amenazan a los Buffers y Wizz.
Y por ultimo las letras celestes son la zona donde deberian estar lo Wizzards y los Bards, si no los que estan dentro de esta area no tienen "Grab Pets" los bards los pueden sustituir gracias a su "Skill "Noise". La zona de int debe estar en una montaña, rios; basicamente zonas seguras.
__________________________________________________
Builds y sus rols
Bards:
Usar bard es facil e importante.
Que debe hacer?
Subir el MP constantemente.
Si en la party hay dos bards cada uno debe elegir dos de los ints (A Bard: Wizz & Wizz, B Bard: Wizz & Cleric). Luego decidir quien activa el "Guard Tambour" y quien el "Dance of Magic".
Estos skills deben ser constantes.
[Solo Usuarios Registrados Pueden Ver Los LinksClick Aqui Para Registrarse]
Sin bard en la party, la party no sirve.
* Primero el Tambour y luego Dance
* Estar atento a la velocidad, para que el warrior de buen lure
Cleric:
El cleric siempre debe estar presente en cualquier aprieto, deben estar curando al que lo necesite.
Deben de estar usando "Recovery Division" y "Healing Cycle"
Recuerda! Siempre curar a los tanques.
Wizzards:
El rol del wizzard es simple, solo esperar a que el warrior principal comienze a atacar, para que tu lo bombardees.
Una de las cosas que debes hacer es usar "Charged Wind" a menos de que el warrior este en una emergencia. Guarda tu berzeker para Party Giants/O situaciones de emergencia, NO ATACAR SI EL AGGRO NO ESTA PRESENTE.
[Solo Usuarios Registrados Pueden Ver Los LinksClick Aqui Para Registrarse]
Tu no eres un heroe, si un int esta en problemas, es deber de los cleric y los bards ayudarlo, es mejor que muera uno a que mueran dos int.
Tanques:
Siempre debes buffear al cleric, luego a los Wizz o Tanques y por ultimo a los bards. El tanque de la zona de proteccion debe ser 1h y este no debe de parar de distraer a los monstruos que estan cerca de la zona de los int. (No es mala idea poner a un Crossbow aqui ya que con "Fast shot" los mobs se vienen rapido)
El Warrior que esta en la zona de los mobs debe recorrerla y conseguir atraer a la mayor cantidad de monstruos.
[Solo Usuarios Registrados Pueden Ver Los LinksClick Aqui Para Registrarse]
Como los wizards, provocar Knock back y Knock down es malo. Lanza a los monstruos provocando que los wizzards corran destruyendo la disciplina de la zonas y remueve mucho AGGRO.
Bueno aqui me despido y marco el FIN del post

Espero haberlos ayudarlos
Aqui les dejo la guia en la cual me base: