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[Pk2 Edit]Guia basica para ser un Pk2 editor

[Pk2 Edit]Guia basica para ser un Pk2 editor

Buenas, en esta guía les enseñare lo mas básico para ser un Pk2 editor, cabe destacar que pueden conseguir ayuda de cosas que no entiendan aquí en google o en elitepvpers. Bueno continuemos!


Tabla de contenido:

  1. ¿Que se necesita?
  2. Edición del Glow
  3. Edición para remover avisos de Eventos/Item Mall
  4. Edición de las Particles
  5. Importar los archivos a los Pk2

1.¿Que se necesita?

Primero, necesitaras descargar un pack de programas para poder editar los Pk2, entre ellos:

  • Pk2 Extractor/Editor
  • Efp Editor
  • Photoshop (Para ediciones de los .ddj pero no necesitaremos ese programa en esta guia.)

Descarga: Mega.nz


2.Edicion del Glow

Todo lo que necesitan lo encuentran aqui: http://foro.sro-latino.com/showthread.php?1521-Pk2-Tutorial-Como-cambiar-el-glow-de-las-armas


3.Edición para remover avisos de Eventos/Item Mall

Ventana de Item Mall
Abrir mall_notify.txt
Media/server_dep/silkroad/event/mall_notify.txt
Open = “1”
Cambiar para
Open = “0”
Guardas el txt.

Para la ventana de eventos
Abrir event_interface.txt
Media/server_dep/silkroad/event/event_interface.txt
Open = “1”
Cambiar para
Open = “0”
Guardas el txt.


4.Edición de las Particles

En este paso todo lo que tenga efecto en el juego se puede editar, tal como los efectos de skills, sox glow, efecto de las manos, etc etc. En este caso editaremos armas

Abrir particles.pk2 y dirigirse a System
Particles/system

En mi caso voy a extraer todos los .efp de las armas Degree 14 block

abrimos cualquier .efp con el EFP Editor (O si quieren editarle el color a un arma en especifico, pueden abrir itemrare.txt (Ubicado en Media/resinfo/itemrare.txt) buscar tu arma (Por ejemplo: Shield degree 14 block)
WEAPON CODES:
BLADE=CH_BLADE_XX
GLAVIE=CH_TBLADE_XX
BOW=CH_BOW_XX
SPEAR=CH_SPEAR_XX
SHIELD=CH_SHIELD_XX
SWORD=CH_SWORD_XX
DAGGER=EU_DAGGER_XX
CLERIC ROD=EU_STAFF_XX
STAFF=EU_TSTAFF_XX
HARP=EU_HARP_XX
WARLOCK ROD=EU_DARKSTAFF_XX
CROSSBOW=EU_CROSSBOW_XX
AXE=EU_AXE_XX
TWO HANDED SWORD=EU_TSWORD_XX
ONE HANDED SWORD=EU_SWORD_XX
SHIELD=EU_SHIELD_XX

XX = Degree (01,02,03….1213,14)
Los items block tienen al final _BLOCK
Abrimos el archivo y nos encontraremos esto

Expandimos todos los DiffuseGraph

¿Algo complicado? Si, hay algunos .efp que tienen incluso mas de 60 DiffuseGraph
Lo que haré es cambiar todos esos diffusegraph para azul, 1 por 1, pueden usar la pagina http://colorpicker.com/ para orientarse con colores y el Hexa-decimal
Una ves finalizado tendrán esto:

Pro tip: Para cambiar todos los colores es sencillo, en color picker tendremos esto

El truco esta en la H, pongamos que quiero que todos mis colores estén en H:180; si tenemos un color ej: (174 130 125 en RGB, en HEX: AE827D) Tendremos esto

Muevan H:6 a H:180 en cada uno de los diffuseGraph

Resultado final:


5.Importar los archivos a los Pk2
Facil, con el MPack(ENG).exe solo tienes que ir a la ubicación de los archivos a importar y los arrastran, así:

2 Comentarios

  1. Buen tutorial Blue.

  2. buen aporte interesante me gustaria saber si se puede tener la barra de experiencia de la vercion antigua la que era de color verde y cargaba de a pocos por que la nueva vercion es algo incomodo XD! gracias por si tienes el parche para poderlo usar!

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